#include "stdafx.h"
#include "Enemy.h"


CEnemy::CEnemy(void)
{
	pos_x = 0.0;
	pos_y = 0.0;
	pos_z = 0.0;
}


CEnemy::~CEnemy(void)
{


}

void CEnemy::setX(float x)
{
	pos_x = x;
}
void CEnemy::setY(float y)
{
	pos_y = y;
}
void CEnemy::setZ(float z)
{
	pos_z = z;
}

float CEnemy::getX()
{
	return pos_x;
}
float CEnemy::getY()
{
	return pos_y;
}
float CEnemy::getZ()
{
	return pos_z;
}